跳马问题(骑士问题)

本文介绍了使用递归方法解决骑士在棋盘上跳跃到目标位置的问题,详细解析了算法思路,并提供了C++代码实现。在CSDN上查找相似程序时遇到的困难和解决方法也进行了分享。
摘要由CSDN通过智能技术生成
     如图,在半张中国象棋的棋盘上(8X4),一只马从左下角跳到右上角,只允许往右跳,不允许往左跳,问能有多少种跳的方案。

分析:此题可以采取递归的方法。站在固定的一个点上,最多可以有4个方向可以跳,设所在点坐标为x,y,则,dx=(1,2,2,1),dy=(2,1,-1,-2)(如图)。递归的边界是到达目标坐标点(8,4)。

在CSDN找了很多类似的程序,结果不是不能运行就是出界,浪费很多时间,当时我也出界了后来在好心人提醒下发现的,给有需要参考下。。。。

       




#include<iostream>
using namespace std;
 
 
const int TARGET_X=8;
const int TARGET_Y=4;
const int MAXSTEP=100;
 
 
int Num;
int path[MAXSTEP+1][2];
int dx[]={0,1,2,2,1};
int dy[]={0,2,1,-1,-2};
int m

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